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 Weiss Skelter

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Weiss Skelter

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Experiencia : 0
Fecha de inscripción : 19/07/2016

MensajeTema: Weiss Skelter   Mar Jul 19, 2016 4:50 pm

Weiss Skelter


< He who wields a Power equal to God >


·Creador: Luminary

·Nombre: Weiss Skelter Rhapsodos

·Raza: Humano - Clon Zhilart

·Edad: 13 años (Modo Reserva) - 28 Años (Modo Angriff & Geist)

·Sexo: Hombre

·Grupo: Por Libre - Cyfer

·Descripción:

·Modo Reserva
Pequeño muchacho de cuerpo delgado, físico escuálido, y figura endeble, aunque no quebradiza, poseyendo una peculiar persistencia. Sus cabellos son plateados, blancos como la nieve, y un poco cortos, llegando hasta su nuca. De ojos rojizos, muy brillantes y relucientes, capaces de cambiar a un tono violáceo en momentos concretos. Muy pálido de piel, no posee coloración alguna en su dermis, posible síntoma de una excesiva falta de melanina. De orejas finas y detalladas, acabadas en punta. Cruzando su ojo izquierdo, desde la frente hasta su mejilla, lleva una alargada marca en forma de linea. Grabada de manera extraña, este sello emite destello cuando su mirada se enciende, indicando una evidente conexión.
Suele vestir una camisa negra ataviada en violeta, bajo una chaqueta de cuero blanco, provista de una capucha que imita las orejas de un gato. Sus pantalones, del mismo estilo, cargan unos anchos cinturones, finalizando con unos anchos zapatos, en forma de botas deportivas. Alrededor de su cuello lleva el importante Collar de Control, conectado directamente a la médula espinal. Este nuevo diseño, de color negro, es mas ancho y flexible, disimulado como un soporte para los auriculares que de vez en cuando trae consigo.


·Modo Angriff
Adulto de complexión madura, presencia alta y corpulenta, desarrollado en una musculatura fuerte, que aunque sutil a simple vista, le da un aire viril bastante evidente. Sus cabellos permanecen del mismo color, pero recortados, peinados ahora en punta hacia arriba. Perdiendo rojez en sus ojos, estos adquieren un violeta perpetuo, que solo de vez en cuando regresa al usual y brillante carmesí. La palidez se mantiene, cediendo en cambio su tersa piel infantil, ahora naturalmente pronunciada, obvio resultado de su crecida testosterona. Sus orejas se estiran un poco, afilándose. Mientras que la marca lineal se afina, alargándose.
En este estilo, viste una camisa violeta de mangas alargadas y cuello alto, bajo una prenda recortada, de cuero negro opaco, acompañada de una hombrera de metal en el hombro izquierdo. Sus pantalones, siguiendo el mismo estilo, vienen junto a una pieza metálica, a modo de faldón trasero, del que cuelgan dos tiras malvas acabadas en punta. Sus botas, ahora de metal, están afiladas por ambos extremos. Cubriendo las manos también lleva unos guantes, mezcla de cuero y una aleacion especial. En su oreja izquierda suele llevar un auricular.


·Modo Geist
Hombre joven, delgado y refinado, destacando no por robustez o fortaleza, si no por una elegante gracia atractiva, que bien puede resultar un tanto afeminada. De cabellos igual de plateados, ahora alisados y alargados hacia atrás, aunque acortados por una sencilla coleta. Perdiendo rojez en sus ojos, estos adquieren un violeta perpetuo, que solo de vez en cuando regresa al usual y brillante carmesí. Conservando la palidez de siempre, su suave piel se aclara otro poco, ganando tersura, obvio resultado del descenso de testosterona. Sus orejas se estiran un poco, afilándose. Mientras que la marca lineal se afina, alargándose.
Acorde a su físico, viste una prenda abotonada purpura, sobre una camisa blanca de cuello alargado, bajo una elegante y distinguida chaqueta uniformada de color blanco con detalles dorados, unida a una capucha de motivo felino, idéntica a la de su Forma Base. Sus pantalones, rectos y ajustados, caen hasta unos zapatos del mismo tinte albino, ambos adornados con una reluciente gema azulada. Cristal que también se encuentra sobre la corbata negra de su camisa, matizada en oro. En ambas orejas lleva auriculares especiales, disimulados por su densa melena.



Personalidad: Un loco desquiciado, cargado de tanta rabia e ira, como de humor perturbado y grotesco. A veces comparado con un animal salvaje, que cuando decide atacar a su selecta presa, la perseguirá y perseguirá... hasta arrinconarla, y no dejar ni sus huesos. Debido a ello, es bien conocida su falta de piedad ante sus enemigos, a veces llegando a pecar de un poco de arrogancia, al preferir jugar con ellos en macabras torturas psicológicas, antes de lanzarse con todo su arsenal. Del mismo modo, parece carecer de toda clase de honor o sentido del remordimiento, trayendo tras de si una larga estela de sangre, destrucción, y muerte sin sentido, exaltada bajo su mote como 'El Destripador de Arcadis'. Y tal vez, por todo esto junto, es fácil imaginar que está majara. Que es un demonio  sanguinario... demente, imposible de redimir... incapaz de razonar nada constructivo... ... Incluso si al final, todo esto, resultase ser mentira.
Sin lugar a dudas, Weiss no es alguien que reniegue de su naturaleza, ni de su trabajo, ni de las sensaciones que este le causa. No obstante, tampoco le apasiona. No disfruta siendo el Monstruo, ejecutor, asesino despiadado... que todos ven él. En el fondo solo lo hace porque debe hacerlo, cuando en la realidad, hasta cierto punto, se le podría considerar un pacifista. Si la posibilidad de solucionar un problema sin violencia esta ahí, la tomara. Si solo hace falta noquear a su objetivo, lo hará. Y si con romperle todas las extremidades basta para detenerlo, contento que estará. Solo sintiendo el deseo de empaparse en sangre, o cuando su misión lo requiere, ... o cuando se le hace enfadar bastante. Y es que, su equilibrio mental es tremendamente sensible, estallando en ataques de violencia y risa, en cuanto un peligro evidente se cierne sobre él. Es por esto por lo que prefiere la soledad, la aislada tranquilidad, permitiendo que su fama degenere en un aura peligrosa, que espante miradas y comentarios, y le permita seguir su camino... sin tener que pararse ante nada ni nadie.
Sin embargo, esto no le convierte en una persona antisocial, como tampoco en un desinteresado del mundo. Aunque no soporta el ideal de los héroes, que sacrifican todo por salvar a enclenques desagradecidos, tampoco tolera a los villanos que abusan de estos mismos debiluchos. Por ello, cuando lo ve necesario, es capaz de dar un paso al frente y proteger intereses que no son suyos. Como de la misma manera, si una persona llegase a verle con buenos ojos, tolerantes y benevolentes... Él no solo los aceptaría, si no que los agradecería de todo corazón. Al fin y al cabo... ser aceptado por individuos que le aprecien, que no le teman o detesten por ser lo que es... a sido siempre su único sueño. Disponer de una familia, de amigos, compañeros... Poder sentirse... normal. Querido, apreciado, respetado... Y no odiado como el engendro que él nunca pidió ser.



·Armas / Objetos:


  • -SE.RA.PH - Photonic Serial Computer: Prototipo de superordenador cuántico, creado a partir de 6 cristales fotonicos artificiales. A diferencia de un CPU convencional, estas gemas alargadas almacenan y procesan la información a través de haces de luz reflectados, logrando generar cálculos computacionales infinidad de veces mas veloces que cualquier microchip de la actualidad. Diseñados por Nephry y compañía, sirven como una actualización de la vieja Lifeline-Network, que mantenía el cerebro de Weiss en funcionamiento. Montados en resistentes y afiladas carcasas de metal, ademas de estar equipadas con un modulo de levitación, pueden ser controladas a voluntad de Weiss gracias a la conexión constante de su collar, sirviendo como armas, escudos, y base para todas sus habilidades.  

  • -Calculation Electrode Device - Asistente de control neuronal: Moderno dispositivo con forma de collar deportivo, que enlaza directamente a su médula espinal. En el pasado sirvió como interfaz de calculo, utilizando su conexión a la Lifeline-Network para compensar las funciones perdidas de su cerebro. No obstante, tras una serie de arreglos, esta función a sido potenciada, convirtiendo al collar en un nexo que une a Weiss con los complejos superordenadores SE.RA.PH. A través de ellos, el dispositivo es capaz de recibir y enviar cualquier tipo de señal, fusionando no solo su mente, si no también su cuerpo, al avanzado sistema cuántico. Sin embargo, dicha conexión sigue siendo vital para su supervivencia, representada a modo de un pequeño cristal rojo incrustado en su nuca, que hace las veces de vinculo entre el collar y la médula. Ademas, el propio dispositivo esta limitado por una batería, que si se agota, devolverá a Weiss a su modo Reserva. Por ultimo, aunque no menos importante, el collar dispone de varios encajes, en los que es posible enchufar auriculares, entre otros aparatos.



·Debilidades Físicas: Campos electromagnéticos elevados (Interfieren con su control de las cuchillas SE.RA.PH). Granadas Chaff (Aturden su collar, y pueden llegar a desactivar los Módulos de Combate).
Modo Reserva: Todo tipo de ataques físicos contundentes. Golpes en el vientre. Cortes, tajos, ataques que generen heridas profundas.
Modo Angriff: Golpes a sus... zonas nobles. Flashes, destellos de luz, que provoquen ceguera. Parálisis. Ataques a su nuca.
Modo Geist: Golpes en las costillas. Explosiones. Venenos o gases tóxicos. Ataques a su nuca.


·Mayores Miedos:
-Físico: Romper su collar, pues podría suponer su muerte. Perder a alguno de sus familiares. (Nephry, Misaki, Anthony, Ephirel)
-Mental: Posesiones, manipulaciones físicas. Ser controlado fuera de su voluntad. Sufrir rechazo por parte de sus familiares. Morir convertido en un monstruo.


[Puntos de Habilidad Extra Usados / Puntos de Habilidad Extra Totales]: 2/2

·Habilidades Natas Activas:

--> Módulos de Combate: Tras la ardua actualización de su equipo, junto a una serie de mejoras implementadas con cautela en su cuerpo, Weiss ahora es capaz de acceder a dos Módulos Especializados, ambos basados en su antiguo potencial como SOLDADO 1º Clase. El primero, fundado en su carácter mágico, le permite reclamar su condición como experto invocador de hechizos. Mientras que el segundo, constituido en su carácter físico, le devuelve el vigor como duro luchador que jamas conoció rival. Y aunque todavia incomparables al poder del que durante aquellos años hizo gala, el sistema SE.RA.PH otorga la oportunidad de revivir un importante porcentaje, suficiente como para marcar la diferencia, y en esta ocasión, con la libertad de dominarse a si mismo...


  • -Modo Reserva //Sin coste//: Modulo especial que sirve de base para los dos posteriores. Recortando funciones vitales y físicas, su cuerpo queda equilibrado en una forma mucho mas joven, de aproximadamente 12 años de edad. Aunque conserva su mente intacta, el resto de sus Características son mermadas, su Ataque es reducido por la mitad, como también se torna incapaz de proyectar hechizos superiores en 30PM, sin apenas capacidades que emplear durante un combate convencional. No obstante, gracias a todo ello, la batería de su collar puede regenerarse pasivamente, recuperando un 25% por cada turno que pasa en este estado.
    [Pensado como un Modulo de seguridad, se activara automáticamente cada vez que la batería descienda del 10%. Función forzosamente introducida por Nephry, pese a las negativas de Weiss.]

  • -Modo Angriff //4PA - 25PM//: Acelerando la producción de testosterona, junto a otras hormonas destinadas al crecimiento, desarrollo muscular, oseo... y en general, incrementando vastamente sus capacidades físicas, Weiss adquiere un aspecto de adulto espigado, de hombros anchos, duras extremidades, y mirada digna de un animal salvaje. Similar en apariencia a su viejo Yo, características tales como la Fuerza y la Resistencia se incrementan, abandonando por el contrario el Espíritu. También se vuelve un pelín mas agresivo e impulsivo de lo habitual, posiblemente obra de sus revolucionadas hormonas. Aunque siendo estos rasgos tan propiamente suyos... tampoco se nota tanto.

  • -Modo Geist //4PA - 25PM//: Equilibrando el flujo espiritual, fortaleciendo sus circuitos mágicos, su producción de mana... calmando fríamente la mente, para ayudarla en el empleo de hechizos, Weiss adquiere la forma de un joven, elegante, refinado, y a simple vista afeminado, pero con un rostro cuya elocuencia transciende géneros. Semejante en aspecto a su 'padre', Sefir, características tales como el Espíritu y la Agilidad se incrementan, abandonando por el contrario la Fuerza. Es posible verle un poco mas atento y cuidadoso de lo usual, sin exhalar tanta rudeza, que es sustituida por una suspicaz actitud, posible resultado del descenso en su actividad hormonal.


·Habilidades Natas Pasivas:

--> Dual Brain SYSTEM - Sistema de Soporte Vital //1PP//:
En consecuencia a los graves daños sufridos en su cerebro, sumada a la enorme presión que este naturalmente ejerce sobre su cuerpo, Weiss Skelter necesita de un sistema de soporte que mantenga reguladas sus funciones vitales, a la par que sustituir aquellas deterioradas o inutilizadas. Este apoyo toma la forma de dos piezas fundamentales, de las que su vida depende constantemente. Si alguna de las dos fallase, no tardaría mucho tiempo en perder el conocimiento, y en caso de no ser tratado de inmediato, podría incluso suponer su muerte.

En primer lugar, y de lejos el mas importante, son los seis superordenadores SE.RA.PH que le acompañan. Estos, utilizando una tecnología de computación cuántica, recrean en un espacio virtual todas y cada una de las funciones físicas, mentales, psicológicas, y hasta espirituales de su ser, superponiendo en dicha representación los datos regulados de un cuerpo sano. De esta manera, teniendo en cuenta los cambios a nivel celular y hormonal, la avanzada CPU es capaz de apoyarle, enviando las señales necesarias, en los momentos adecuados. Si por ejemplo sufriese una herida, el SE.RA.PH activara los glóbulos blancos de su sangre para comenzar a cerrarla, orden que de manera innata no sucedería. A si mismo, regiones de su cerebro destinadas al habla, movimiento motor, calculo, y distinción logística, han sido relevadas por el ordenador, ya sea por el fallo de las mismas, o por una mejor y mas eficiente funcionalidad. Al fin y al cabo, aunque su cerebro siempre ha estado preparado para llevar a cabo multitud de tareas, la aptitud del SE.RA.PH es infinidad de veces superior. Y dado que sus cristales fotónicos fueron creados artificialmente con información del Proyecto S, estos ordenadores actúan como un segundo cerebro para Weiss, mucho mas rápido, mucho mas eficaz, y con un potencial que supera al de cualquier ser vivo convencional. ... Por desgracia, muchas de las funciones del SE.RA.PH permanecen aún fuera de su alcance, necesitando tiempo y practica para su eventual desbloqueo.

En segundo lugar esta es el asistente de control neuronal, también conocido como C.E.D (Calculation Electrode Device). Este simple aparato, con forma de collar, conecta a su médula espinal a través de un pequeño cristal fotónico incrustado en su nuca. Y aunque no tan sustancial como el SE.RA.PH, es gracias a este sistema por el que su cuerpo es regulado, pues es el encargado de recibir y transmitir la información que los ordenadores cuánticos calculan. Del mismo modo, se ocupa de emitir, conservar, y regular las corrientes eléctricas por la que estos datos toman forma, escondiendo en el interior de su carcasa una pequeña batería, de altísima capacidad. Apoyado por una serie de procedimientos, el C.E.D se asegura de que un flujo constante de electrones circule por su cuerpo, siendo así, que si dicha batería llegase a agotarse, o el propio collar se rompiese, la conexión con el SE.RA.PH se perdería, y a menos de hallar un sustituto a tiempo, Weiss terminaría sufriendo un peligroso shock. No obstante, gracias a la dureza del material, sumado al Modo Reserva del que su cuerpo dispone, dicho caso es improbable, aunque no menos merecedor a tener en cuenta.


Ambos aparatos unidos, SE.RA.PH y C.E.D, conceden un acceso casi total al interior de la cabeza de Weiss, tanto para si mismo, como para todo aquel con acceso a sus códigos. En la actualidad, solo Nephry y compañía disponen de ellos, pudiendo ingresar y extraer información a través de los mismos. Desde ver y oír todo cuanto él perciba, a leer superficialmente sus pensamientos, como también introducir unos nuevos, a modo de imágenes en su cerebro. Causar sensaciones que se sientan reales, manipulando sus cinco sentidos, siendo posible incluso desactivarlos, utilizando comandos específicos que consuman batería. Y aunque la voluntad siempre esta por encima del resto... ordenes destinadas a controlar su cuerpo, su mente... e incluso desactivadores a los procesos que le mantienen con vida... Se hallan programadas. Siendo tan sencillo como pulsar un botón en el panel del laboratorio.


--> C.E.D  BATTERY - Célula de Energía //4PP//:
Resguardada bajo la carcasa de su collar, se encuentra una batería especial destinada a alimentar la corriente eléctrica que mantiene en linea sus funciones vitales. No obstante, gracias a la enorme capacidad de la que dispone, junto al acceso a su distribución que tanto ordenador como collar le conceden, Weiss es capaz de redistribuir su energía libremente, pudiendo emplearla para multitud de acciones diferentes, en forma de un cuarto Status, distinto a su Vitalidad, Ataque, y Mana.

El volumen de la batería al inicio, ademas de su máximo usual, es de un 100%. A partir de ahí, su electricidad puede ser utilizada en porcentajes concretos, hasta un mínimo del 5%. Descender por debajo de este limite no es recomendable, pues es la energía utilizada para preservar tanto la conexión con el SE.RA.PH, como las propias funciones vitales del cuerpo de Weiss. Si se decrece de este nivel de seguridad, y no se recarga a tiempo, quedara fuera de combate automáticamente.

//El contenido de la batería puede ser recargado de dos formas//

La primera, desde el Modo Reserva de Weiss. Un estado físico en el que todas las funciones de su cuerpo son mermadas dramáticamente, devolviéndolo a la apariencia de un niño de 12 años. Aunque conserva su personalidad, recuerdos, y mentalidad intactas, el físico es reconvertido a uno mucho mas pequeño, débil, y extremadamente frágil, no capacitado de ninguna de las maneras para el combate. Aun así, es gracias a este ahorro energético, por el que la batería puede recargarse gradualmente, recuperando un 25% por cada turno que pase en este estado.
Aunque opcional, esta función trae un extra, en el que si la batería desciende hasta el 10%, obligará a Weiss regresar forzosamente al modo Reserva. Usualmente activa, solo puede desactivarse con el permiso de un Administrador. (Nephry, Misaki, Anthony)


La segunda, utilizando los encajes de los que dispone el collar. Conectándose a una red externa, la batería se recargara gradualmente, un 50% por cada turno. No obstante, en lo que dicha conexión se mantiene, Weiss sera incapaz de realizar ninguna otra accion. Esto se debe a que el enlace necesita de un cable, ademas de que el C.E.D entrara en modo suspensión, a riesgo de causar un cortocircuito. Por ello que se recomienda paciencia, pues este método permite sobrepasar el máximo usual de la batería, alcanzando el 200% como culmen. Si se intenta seguir recargando una vez llegado a dicho numero, el collar no absorberá mas electricidad. De la misma manera que el Modo Reserva no regenerara por encima del 100%.

//En cambio energético. Un 20% de Batería equivale a 5PM o a 20PV//


·Habilidades de Grupo: - - -

·Habilidades Exclusivas: - - -

·Características:

-Fuerza: Pésima / Excepcional / Mala
-Destreza: Mala / Normal / Mala
-Agilidad: Normal / Mala / Notable
-Constitución: Pésima / Normal / Pésima
-Resistencia: Mala / Notable / Normal
-Carisma: Mala / Normal / Normal
-Sabiduría: Normal / Normal / Normal
-Espíritu: Malo / Pésimo / Excepcional
-Raciocinio: Excepcional / Notable / Notable


·Sucesos en el Rol:
(No rellenar aquí hasta aviso del Staff)

·Galería Fotográfica:
Weiss Skelter:
 
Capucha:
 
Abrigo Alternativo:
 
Modulo Angriff:
 
Modulo Geist:
 


·Historia Completa:
[En construccion...]


Última edición por Weiss Skelter el Sáb Jul 23, 2016 3:35 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Weiss Skelter   Vie Jul 22, 2016 10:53 pm

Corregida y editada toda la ficha. PORQUE ASTRID APARECIO Y OCUPO LA IDEA QUE YO TENIA DE REDIRIGIR HABILIDADES. AAAAAAAAAAAAAAARGH. ... Pero no pasa nada, esta nueva versión quedo guay, y Astrid es guay, y todo es guay. PERO ARGHHHHHHHHHHHH

EPHIREL, VEN AQUI, QUE QUIERO DARTE UN PUÑETAZO.
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Rou-Astrid Miroir

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MensajeTema: Re: Weiss Skelter   Sáb Jul 23, 2016 9:24 pm

Lolwhut? xDD Supongo que de nada :P
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MensajeTema: Re: Weiss Skelter   Mar Ago 02, 2016 2:09 pm

Citación :
·Modo Reserva
Pequeño muchacho de cuerpo delgado, físico escuálido, y figura endeble, aunque no quebradiza, poseyendo una peculiar persistencia.
<-------- Tiene Resistencia Mala Constitución Pésima.

what.


Ponle a los modos Angriff y Geist al lado del nombre qué significa o qué es. Angriff - Mago, Geist -Fuerza o como lo quieras llamar o en el orden que sea. Ponles los colores que sean que tienen, que no estan puestos.

Modo Angriff: Golpes a sus... zonas nobles. <---Cambialo por alguna otra cosa.

HABILIDADES NATAS:

-Pon la descripción de trasfondo en cursiva y los datos tecnicos en texto normal. Parece que en las pasivas lo has hecho, en las activas no.

Citación :

- a 1 característica de vuestra elecciónse le adjudicará el valor de EXCEPCIONAL.

- a 2 características, el valor de NOTABLE.

- a 4 características, el valor de NORMAL.

- a 1 características, el valor de MALA.

- a 1 característica, el valor de PÉSIMA.

El tercer modo (¿Geist?) está mal, tiene un MALA de más.

Citación :
-Modo Reserva //Sin coste//: Modulo especial que sirve de base para los dos posteriores. Recortando funciones vitales y físicas, su cuerpo queda equilibrado en una forma mucho mas joven, de aproximadamente 12 años de edad. Aunque conserva su mente intacta, el resto de sus Características son mermadas, su Ataque es reducido por la mitad, como también se torna incapaz de proyectar hechizos superiores en 30PM, sin apenas capacidades que emplear durante un combate convencional. No obstante, gracias a todo ello, la batería de su collar puede regenerarse pasivamente, recuperando un 25% por cada turno que pasa en este estado.
[Pensado como un Modulo de seguridad, se activara automáticamente cada vez que la batería descienda del 10%. Función forzosamente introducida por Nephry, pese a las negativas de Weiss.]

So, quieres una habilidad gratuita que a cambio de reducirte las caracteristicas a

Citación :

- a 1 característica de vuestra elecciónse le adjudicará el valor de EXCEPCIONAL.

- a 0 características, el valor de NOTABLE.

- a 2 características, el valor de NORMAL.

- a 4 características, el valor de MALA.

- a 2 características, el valor de PÉSIMA.

-El ATQ a la mitad.
-El lanzar hechizos superiores a 30 PM.
-Y que se activa solo al llegar al 10% de 'Batería'

a cambio de que

-Te recupere un 25% de lo que llamas 'Batería'.
-No cueste maná activarla.

Como no tienes nada que use batería no puedo ver si está desequilibrado o no. De momento, bien.


-Tu arma necesita habilidades natas que la soporten. Además no se entiende bien, separa la descripcion trasfondo de lo que hace el arma.
-Tienes puesto que la forma reserva tiene 13 años al principio de la ficha, y en el resto de la ficha dices 12 años.
-Y en cuanto a la habilidad de la bateria, parece tener 3 efectos en una habilidad. I don't like that, pero tampoco sabría decirte nada hasta que no vea habilidades que usen la batería. Esto posiblemente haya que cambiarlo, de momento dejalo.
-También habrá que cambiar la pasiva de 1 PP del soporte vital, y seguramente subirla a 2 PP. De momento déjalo como está.






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MensajeTema: Re: Weiss Skelter   Mar Ago 02, 2016 4:44 pm

Citación :
Modo Angriff: Golpes a sus... zonas nobles. <---Cambialo por alguna otra cosa.

... ¿Por? Es una debilidad física como cualquier otra. Y si la puse, aparte de por la gracia, era por el tema de que testosterona aumentada. No veo el problema. De hecho, creo que Kablo, o algún otro personaje, la tenia.

Citación :
-Pon la descripción de trasfondo en cursiva y los datos técnicos en texto normal. Parece que en las pasivas lo has hecho, en las activas no.

Porque no hay espacio para hacerlo. Son cuatro lineas, y no voy a separarlas cuando se puede leer todo del tirón. A menos que simplemente quieres que señale el tema de características con un cursiva, que es lo que seria 'lo mas importante'.

Citación :
El tercer modo (¿Geist?) está mal, tiene un MALA de más.

Esta mal porque tiene un mala de mal por lo que esta muy mal y hay que arreglar ese mal antes de que malee todo el resto del foro en mal.

Lol, ni me di cuenta. Supongo que lo leí mal en la corrección.

Citación :
So, quieres una habilidad gratuita que a cambio de reducirte las caracteristicas a

Citación :

- a 1 característica de vuestra elecciónse le adjudicará el valor de EXCEPCIONAL.

- a 0 características, el valor de NOTABLE.

- a 2 características, el valor de NORMAL.

- a 4 características, el valor de MALA.

- a 2 características, el valor de PÉSIMA.


-El ATQ a la mitad.
-El lanzar hechizos superiores a 30 PM.
-Y que se activa solo al llegar al 10% de 'Batería'

a cambio de que

-Te recupere un 25% de lo que llamas 'Batería'.
-No cueste maná activarla.

Como no tienes nada que use batería no puedo ver si está desequilibrado o no. De momento, bien.

Supongo que si. La intención es que la Pasiva de Batería defina que existe una batería, que tiene formas de ser recargada, una capacidad máxima, una capacidad mínima que si sobrepasas te mueres, y que puede ser utilizada para hacer X. Por tanto, el añadido de que se recarga en Modo Reserva, es algo aparte. Pero como el Modo Reserva tiene tantas contras, pues podría verse como un añadido.

En cuanto a la utilidad... Bueno, aunque no pueda ponerlo aún por falta de puntos, creo que en la propia pasiva lo explica, ¿No? Si un porcentaje de Batería equivale a X PV, o a X PM, significa que es como un cuarto status, que puedes intercambiar por uno de esos dos. O que utilizar para potenciar una habilidad, empleando en consideración su equivalencia al PM.

//Weiss usa una habilidad de 50PM, y aparte, la potencia con un 60% de su batería.//

50PM = 200 Daños
60% Batería = 15PM = 60 Daños


200 + 60 = 260 de daño total.

Potenciar no consumiría turno, y todo se haría durante el proceso de lanzar el ataque. Pues la Batería es un status aparte, que tiene sus formas muy concretas de recargarse. O tienes una fuente eléctrica al lado en la que pararte y recargar sin hacer nada durante X numero de turnos. O entras en Modo Reserva, y recargas mas lento, pero pudiendo moverte libremente, aunque con todos los contras que esto supone. Ademas, si la batería rebasa el 5%, KO instantáneo.

Habría que mirar la equivalencia de Batería a PM/PV. No quisiera que fuese muy elevada, porque seria OP e injusto. Pero tampoco quisiera que fuese muy baja, porque volvería la Batería inútil, considerando todos los contras que trae consigo.

Citación :
-Tu arma necesita habilidades natas que la soporten. Además no se entiende bien, separa la descripcion trasfondo de lo que hace el arma.

Si. Necesita como mínimo una Pasiva de flotabilidad y control, que le permita a Weiss controlarlas a distancia, y moverlas libremente por el aire. Y luego, otra de irrompibilidad, pues son objetos muy importantes para el personaje, y no cosas que debieran poder romperse así como así. Lo que ya no se es si debería tener otra pasiva por el numero. Son 6 cuchillas. 6 armas. De pequeño tamaño, que se mueven a la vez, y consumen el mismo turno de ataque, pero seis armas. Así que, o las defino como una única arma dividida en 6 piezas, u otra cosa que no se me ocurre.

Citación :
-Y en cuanto a la habilidad de la bateria, parece tener 3 efectos en una habilidad. I don't like that, pero tampoco sabría decirte nada hasta que no vea habilidades que usen la batería. Esto posiblemente haya que cambiarlo, de momento dejalo.

Es por compensar. De la Batería depende la vida del personaje, su forma de pelear, y es difícil de recargar. Si se agota, muerto. Si tiene un Modulo Activado, se le desactiva, lo cual lo deja inútil y desperdicia 25PM. Y para recargarla, necesita entrar en modo debilucho, o encontrar una fuente eléctrica cerca. Son muchos contras, para poder tener ese cuarto status, mas todo lo que implica.
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MensajeTema: Re: Weiss Skelter   Mar Ago 02, 2016 8:32 pm

[quote]
@Weiss Skelter escribió:
Citación :
Modo Angriff: Golpes a sus... zonas nobles. <---Cambialo por alguna otra cosa.

... ¿Por? Es una debilidad física como cualquier otra. Y si la puse, aparte de por la gracia, era por el tema de que testosterona aumentada. No veo el problema. De hecho, creo que Kablo, o algún otro personaje, la tenia.

Se hacía antes, sí, pero ya no quiero que se siga ahciendo. ¡Porque nunca es tarde para mejorar la calidad! Hay que ir subiendo el listón poco a poco. Kablo o "el que sea que la tenga" debería inventarse una nueva too.

Anyways, los golpes en las partes bajas si eres un hombre te van a afectar doler igual seas niño, adolescente o adulto, so ya no vale como debilidad fisica añadible. Es tan natural como decir "es debil a golpes a los ojos", hombre, como todo el mundo. Si te clavan la espada en el ojo mal vamos xDDD

Citación :
-Pon la descripción de trasfondo en cursiva y los datos técnicos en texto normal. Parece que en las pasivas lo has hecho, en las activas no.

Citación :
Porque no hay espacio para hacerlo. Son cuatro lineas, y no voy a separarlas cuando se puede leer todo del tirón. A menos que simplemente quieres que señale el tema de características con un cursiva, que es lo que seria 'lo mas importante'.

Igualmente, sepáralas mejor.

Citación :
O que utilizar para potenciar una habilidad, empleando en consideración su equivalencia al PM.

Requeriría hab nata también yep.

Sí, tenía en mente eso de que "what, son 6 armas?", pero se me olvidó ponerlo cuando escribí el post. Pero bueno, ya lo has dicho tú seh.
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