Foro temporal del Comando Pop'Star Rol
 
ÍndiceÍndice  FAQFAQ  BuscarBuscar  MiembrosMiembros  Grupos de UsuariosGrupos de Usuarios  RegistrarseRegistrarse  ConectarseConectarse  
Navegación
Copia Offline del Foro
Tiendas del Foro (Offline)
Índice
Miembros
Perfil
FAQ
Buscar
Reglas
Biblioteca CPS
Cómo Jugar
PV y PM
Daño
Nivel
Argumento
Sistema de Fama/Infamia
Cristal de la Experiencia
Cristal de la Influencia
Características del Personaje
Habilidades y Debilidades
Dream-Dex
Diccionario
Enciclopedia de Enemigos
Enciclopedia de Mini-jefes
Enciclopedia de Jefes_Finales
Noticias
✪ 14/9/2016 ✪
Reducidos los mensajes por página de 25 a 20, y reducido el ancho del foro de 100% a 90%.

No es que vaya a haber muchos más cambios en el foro temporal realmente, pero me apetecía probar un poco a reducir el ancho, y Mergan pidió reducir los mensajes un poco y aproveché.

También he revocado los permisos de admin temporales que le di para el foro temporal por si así sirve para sentiros más seguros, ya que ya no hace falta acceso a éste (aunque en el foro v3, si llega a hacerse, sí que tendrá acceso al código del foro y al host).
Canal DeDeDe
NIÑO Y SÚCUBO SE LÍAN EN PÚBLICO

"Es mi profe de teatro" declara el chaval, cuando el conocido y querido monje aventurero Chen-Tao intenta salvarlo de condenar su alma permetuamente en los infiernos. Uno esperaría que el chico, tras ver balancearse aquella obscena cola de los habernos, frotándose lascivamente con la mano del monje, y que tras ver esos terribles cuernos de bestia, el chico tuviera dos dedos de frente y se echara atrás, pero en lugar de eso... insistió en que se trataba 'de una obra de teatro'.

"¡Intenté detenerle, pero no me hizo caso!" decenas de testigos de brazos cruzados detrás del monje asienten al unísino. "Ese chaval cree que puede liarse con una súcubo y que no va a pasarle nada! ¡Está completamente loco!" las personas detrás del monje asienten una vez más.

No hemos podido entrevistar al chaval, ya que abandonó la escena a toda prisa.

Podría decirse que huyó de la escena...


...como alma que lleva el diablo.
Pop’Star Times
Se afianzan las relaciones con el creciente Shiver Star

Una creciente civilización organizada se ha alzado en Shiver Star. Como si hubieran salido de la absoluta nada, un grupo imperialista se ha formado bajo el gobierno de un senado conformado por representantes de todas las especies nativas y razonables.

Las especies con las que se han podido comunicar nuestros exploradores y conciliadores son Yarikos, Chillies, Emps, Poppy Bros y Bronto Burts. Las otras razas del planeta parecen ser salvajes y en su mayoría, están siendo adoctrinadas, esclavizadas o atrapadas para consumo de las razas dominantes. Lo cual ha despertado el interés y preocupación de los gobiernos de Pop'Star.

Lo más curioso de esta nueva civilización es su uso de maquinaria pesada y otras razas esclavas con perfecta organización. Aunque no parecen tener la inteligencia para crear inteligencia artificial u obras digitales, sí han hecho increíbles adelantos en robótica y uso de recursos naturales en conjunto de la máquina. Para una cultura que parece haber salido de debajo de la tierra, de la nada misma, se han adaptado perfectamente al entorno de la superficie y están empezando a producir en las abandonadas fábricas. Se ha decidido enviar más investigadores, guías y diplomáticos a asentarse y crear una alianza con el creciente imperio en una relación que podría resultar fructífera para ambos planetas.
Ampliaremos...
Temas más activos
El Dia antes del Progreso!
Prueba del Alma: Kablo
¡Una cita a ciegas!
Buscando empleo en la Posada del Viajero
-QUEST- El Tren Infinito
Nacido de un Sueño
Una salida entre amigos
-Artículo- La flecha del destino
En el tercer cajón del escritorio de Pete McRich
JUEGO: ¡Pregunta al personaje!
Últimos temas
» Cuando la empleada te encuentra a ti en la Posada del Viajero
por -Aqualady- Ayer a las 1:36 am

» -QUEST- El Tren Infinito
por Ephirel Dom Sep 17, 2017 1:30 pm

» X marca el lugar
por Midas Goldo Sáb Sep 16, 2017 8:00 pm

» Día de Kablo
por -Miranda- Vie Sep 15, 2017 2:28 am

» La esperanza es esa cosa con plumas
por -Colette- Jue Sep 14, 2017 11:43 pm

» Sacrum - El Reencuentro
por Admin Bombermans Miér Sep 13, 2017 10:12 pm

» Pesadilla en la Cocina 1x01 - Kawasaki's
por Sparrick Jue Sep 07, 2017 12:30 pm

» -ARTÍCULO- ¿Y con quién pasamos la Navidad?
por Shantae Sáb Ago 26, 2017 12:36 am

» Volver al exterior
por -Ahina- Sáb Ago 19, 2017 1:04 am

¿Quién está en línea?
En total hay 1 usuario en línea: 0 Registrados, 0 Ocultos y 1 Invitado

Ninguno

La mayor cantidad de usuarios en línea fue 14 el Dom Sep 10, 2017 1:14 pm.

Comparte | 
 

 Sabre Knight

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
Sabre Knight

avatar

Mensajes : 2
Experiencia : 3
Fecha de inscripción : 13/03/2016

MensajeTema: Sabre Knight   Dom Mar 13, 2016 2:17 pm



"El fracaso no es ninguna opción, y menos aún para un Guerrero Estelar como yo"



Creador: Sabre Knight {PoWMaN xD}
Nombre del personaje: Sabre Knight
Edad del personaje: Desconocida, pero por su voz aparenta unos 30 años humanos.
Sexo del personaje: Varón
Especie del personaje: Tapiolano (subespecie de Kirby)
Grupo al que pertenece: CPS (Cagando Petas Setas)
Descripción: Su piel es de color amarillo. Oculta su rostro bajo una máscara de bronce, lleva una capa granate con adornos dorados, y unas hombreras negras con una marca que pone SK. {Como MK, vamos}
Personalidad: Caballeroso, inflexible, arrogante, va por su cuenta, fiel a su conciencia, en ocasiones es extrovertido y en otras es antipático, es respetuoso por la naturaleza.
Objetos/Armas: Espada larga (o Sable) de Antioquía y un ramo de orquídeas
Debilidades físicas: Es alérgico a las picaduras de un insecto, la luz del Sol es molesta para sus ojos, por tanto si le quitas la máscara por el día se queda indefenso.
Mayores miedos:
Físico: El exceso de luz en sus ojos le incapacita para combatir. Tiene hidrofobia. Las avispas reinas de gran tamaño.
Mental: Recordar algo acerca del incidente F3300, ver el fantasma de su difunta esposa, perder a un ser querido, fracasar estrepitosamente en una importante misión.

[Puntos de Habilidad Extra Usados / Puntos de Habilidad Extra Totales]: 5/5

Habilidades natas con fresa
Acción o de apoyo

Dulce nana de amor (2 punto - 10 PM): Las plantas situadas dentro de un radio pequeño cantarán al unísono una nana que adormecerá a todos los que estén cerca de dichas plantas (tanto aliados como enemigos) por un turno.

Sablazo llameante (4 puntos - 25 PM): El metal de la espada se vuelve fuego y al dar un espadazo provoca un gran daño al enemigo y quemaduras. La probabilidad de sufrir quemaduras con este ataque es algo dudosa.

Colmillo de Surma (4 puntos - 10 PM): Una técnica de espada que consiste en asestar una estocada limpia al adversario con un curioso efecto visual que hace parecer que lo atraviesa totalmente y engancha a su adversario al sable durante un turno. Si el oponente trata de moverse mientras es ensartado con la espada, podría recibir daño adicional por la hoja de la espada. [Desbloqueada el 11/01/15]

Pasivas

Planear (2 puntos): Tiene capacidad de mantenerse mucho tiempo en el aire gracias a su capa y planear hacia la dirección que él desee, pero no puede volar, necesita estar a unos metros de altura para poder planear.

Coristas de la Madre Naturaleza (2 puntos): Puede hacer cantar (con tarareos) a todos los seres del reino vegetal que hay alrededor a su paso, creando una sensación agradable o molesta para cualquier oyente de las armoniosas y pacíficas plantas. [Antes de 11/01/15 costaba 3 puntos]

¡Precaución, amigo conductor! (1 punto): Después de años pilotando naves espaciales y vehículos terrestres, Sabre no tiene problemas en conducir cualquier tipo de vehículo.

Once guerras y el mismo cuento (1 punto): Sabre tiene un amplio historial bélico cuya experiencia le otorga la capacidad de dirigir tropas con cierta solvencia, además de ser mejor combatiente.

Lección de supervivencia (1 punto): Sus orígenes nómadas le permiten desenvolverse con soltura en la cruda naturaleza, ya sea recurriendo a la caza, recolectando frutos y/o haciendo fuego.


Habilidades de sexo en grupo:
Ninguna

Habilidades Exclusivas:
Nanay

Características::
Fuerza: EXCEPCIONAL
Destreza: NORMAL
Agilidad: NOTABLE
Constitución: NORMAL
Resistencia: NORMAL
Carisma: NORMAL
Espíritu: MALO
Sabiduría: NOTABLE
Raciocinio: PÉSIMO

Sucesos en el rol: (lo que digan la rubia los admins)

Tiene un Bronto Burt vigilándole con cámara y micrófono al servicio del Comando Pop'Star como condición para ser miembro del mismo debido a un incidente ocurrido en el pasado.

Foto:  
Datos de Interés/Otros: Su estilo de lucha es agresivo, pero controlado a su voluntad. Proviene de otro planeta que fue destruido durante la Segunda Guerra Estelar.
Historia: Nació en el planeta Uusi-Tapiola, llevando una vida de nómada hasta que se fue, descubriendo que es un Guerrero Estelar. Como Guerrero Estelar combatió en la batalla ¿final? contra los temibles monstruos de Nightmare (Pesadilla), aunque estuvo en un segundo plano y no era muy conocido por el universo, aunque eso le da igual. Tras la batalla, se retiró de la armada estelar ya que se ofreció a ayudar a los habitantes de Pop Star. Se interesó en el Comando Pop'Star (se interesó, no entró), y fue haciendo labores para ayudar a la población. Hace 20 años trabajó para la Bundespolizei del Ducado Montañés, pero un suceso le hizo dejar el cuerpo de policía. Era amigo íntimo de Ingo Düsseldorf, que trabajaba en un laboratorio de los Shadow Riders en Ciudad Naranjo, Ingo tenía un hijo de 15 años que fue metido en una cápsula llena de agua por los SR, donde lo fortalecían y lo hacían temible, un día Sabre K. se enteró que Ingo Düsseldorf fue asesinado por los SR supuestamente por liberar a su hijo de la cápsula y sacarlo del laboratorio. Desde ahí, Sabre Knight prometió que protegería a su hijo Remi Düsseldorf. Años después estuvo a punto de ser buscado por CPS por intentar matar a un miembro de CPS, hiriéndolo de mucha gravedad, para salvar la vida de Remi Düsseldorf, que era buscado por CPS para ser rescatado de dicha cápsula. A partir de ahí instruyó a Remi hasta que cumpliera 17 años, que lo abandonó porque ya aprendió lo suficiente para vivir por sí solo. Actualmente Sabre Knight se acaba de infiltrar en CPS para saber lo que acontece ahí, sin olvidar de las cosas que tiene que hacer por Pop'Star, pero descubre que Remi no se acuerda de él.

EDIT:
- Parte de la Historia
- Foto (no definitiva)
- La Reforma
- Eliminado las habilidades natas pasivas de Vista de Halcón y Maestro del Esgrima
- Añadida y posteriormente modificada la habilidad nata pasiva Coristas de la Madre Naturaleza.
- Reemplazada la habilidad nata de apoyo Traspaso instantáneo por Dulce nana de amor.
- Añadido un ramo de orquídeas como objeto.
- Añadida la habilidad nata pasiva ¡Precaución, amigo conductor!


{Espero que esto esté bien}
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
 
Sabre Knight
Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
Comando Pop'Star Temporal :: Academia :: Fichas de Personajes-
Cambiar a: