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 Lorekeeper

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Lorekeeper

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MensajeTema: Lorekeeper   Jue Feb 25, 2016 4:50 am

Lorekeeper


< The Storyteller of Time >


·Creador: Luminary

·Nombre: Lorekeeper

·Apodos/Otras Identidades: Lore - Philippa Aureolus Theophrastus Bombastus von Hohenheim - Paracelsus - Dra Who

·Raza: Humano

·Edad: 29 Años

·Sexo: Mujer

·Grupo: Por Libre - Comando Pop Star

·Descripción: Mujer jovial que resplandece juventud por los cuatro costados, aunque también claros signos de experiencia, como el que ha vivido demasiado. Sus cabellos son pelirrojos, peinados en una larga melena lisa, que rara vez suele acortar o enredar, manteniendola libremente al aire. Tiene unos ojos de color azul celeste, tan brillantes y transparentes, que a veces hasta parecen espejos. Estos en ocasiones, tienden a moverse en forma de extraños anillos ondeantes, como si por ellos fluyese algo, que termina perdiéndose al llegar al iris. Es de piel blanca y tersa, rozando la palidez, marcandosele bajo los ojos ligeras ojeras cuando descansa poco, o trasnocha demasiado.
Tiene gustos en la ropa bastante variados, pasando desde vestidos de gala, trajes deportivos, y hasta ropas tan comunes que rozan la simpleza absoluta, utilizando cada cual según le convenga para la ocasión. No obstante, su atuendo mas reconocible, y típico en ella, consiste en una blusa clara de color blanco, junto a unos vaqueros azulados, y unos zapatos grises, un tanto desgastados. Acompañado de todo esto, tiende a llevar por encima una chaqueta de color naranja, o a su vez, un suéter deportivo de color gris oscuro.


·Personalidad: Alegre y afable con sus amigos, y feliz y dichosa con los que no lo son tanto. Es difícil no verla con una radiante sonrisa en el rostro, e incluso cuando la situación es tensa, su actitud jovial no para de relucir. Sin embargo, resulta extrañamente madura, conociendo a la perfección sus responsabilidades, compromisos, y obligaciones, actuando con profesionalidad... entre abrazos y risas. Prefiere tratar los temas con cercanía, sin presionar, aceptando los errores y fallos con relativa facilidad. Posee un claro sentido de sensatez, ayudando cuando se le pide, o cuando ella considera que es necesario, pero no llegando nunca a la molestia.
No obstante, al guardar incontables años, siglos, y hasta milenios de historia dentro de si misma, siempre debe mantener una linea bien trazada entre ella y los demás, lo cual la vuelve a veces un tanto difícil de entender. Conecta bien con los que la rodean, y sin embargo, alejarse en sus viajes por el mundo es su detalle mas característico, prefiriendo la tranquila soledad, al bullicio de la multitud, incluso cuando es festiva. Parece que guarda mucho bajo esa brillante faz, y al mismo tiempo, aparenta decir demasiado...



·Armas / Objetos


  • -Maletín Único: Una maleta grande que siempre carga consigo, y en donde guarda la mayor parte de sus cosas. Sorprendentemente, también es su arma principal, usándola para dar golpes y mamporros a diestro y siniestro, aprovechando la gran dureza que posee. Precisamente, según ella, el Maletín es tan duro y resistente, que seria capaz de partir diamantes como si fuesen nueces, y aunque esto claramente es una exageración... lo mejor que se puede hacer es darle la razón, o tratara de demostrártelo con un sopapo bien gordo en la cabeza.
  • -Jerky - Carne Seca de Dragón: Pequeñas tiras de carne seca con sal, y sabor extra fuerte. Son bastante adictivas, casi tanto como el tabaco, de ahí que siempre guarde una buena porción, picando a cada momento. La carne en cuestión proviene de la cola de un Dragón, por lo que cada vez que se queda sin existencias, tiende a ir a por uno para cortarle la cola y preparar mas. Su obsesión por este aperitivo no tiene limites, perdiendo fácilmente la paciencia si pasa mucho tiempo sin llevarse uno a la boca.
  • -Pipa Estelar: Una llamativa pipa kiseru, ahusada y estilada, con la que tiende a fumar de vez en cuando. Contiene numerosos detalles a modo de adorno, como letras grabadas en antiguos idiomas a lo largo de la cánula. En el frontal, bajo la abertura del humo, se halla un orificio adicional extrañamente similar al cañón de una pistola. Algunos afirman que se trata de un arma arcaica, dada la increíble dureza de sus componentes, y el uso que ella le da para golpear a los demás. De resto, funciona como una pipa convencional, permitiendo consumir plantas naturales y saludables, preferencia personal con la que rechaza el tabaco tradicional.


·Mayores Miedos:

-Físico: Quedarse sin sus Jerkys. Extraviar su maletín. Asfixiarse con su pipa. Perder a esos a los que aprecia de verdad.
-Mental: Perderse a si misma. Olvidar sus recuerdos, y el saber que guarda. Fracasar, o desviarse de su misión. Equivocarse, y hacer sufrir a otro por ello. Compartir demasiada información.


[Puntos de Habilidad Extra Usados / Puntos de Habilidad Extra Totales]: 0/0

·Habilidades Natas Activas:

--> Tentempié Ligero //2PA - 5PM// Se zampa uno de sus Jerkys enteros, y recupera un poco de salud. Suele dejarle la garganta un tanto seca después de hacerlo, pues esta carne debe comerse poco a poco, y no de una sola sentada. No obstante, no le causa ningún mal, y con un poco de agua se quita rápido.

--> Alivio Ahumado //2PA - 5PM// Quemando en su pipa los pétalos pulverizados de varias flores medicinales, genera a su alrededor una suave nube de humo violeta que calma el estrés, agobio, y malestar de quien lo respira. Es una excelente forma de relajar sus propios nervios y de todos los que la rodean en un espacio moderado, sin importar sus intenciones u hostilidades. La humareda perdura durante 3 turnos, aunque puede verse alterada por las corrientes de aire.

·Habilidades Natas Pasivas:

--> Conocimientos del Mañana y del Ayer //1PP// La sabiduría que posee Lorekeper transciende edades, épocas, y dimensiones paralelas, ocupando una gran porción de la historia ocurrida en muchas lineas temporales, junto a todos los sucesos importantes que en estas sucedieron. Lamentablemente, la linea en la que ahora se halla, no posee un futuro estable, por lo que le es imposible visitarlo o verlo con claridad. No obstante, si que es capaz de hacer comparaciones respecto a lo que ya ha visto en otros posibles futuros, acercándose bastante a lo que podría llegar a ocurrir.

--> Memoria Infinita //2PP// Cuando Loreekeper se queda con algo, lo guarda hasta el final de los tiempos y mas allá. Jamas se olvida de nada. Ni de una cara, ni de una voz, ni de una letra... Y lo mismo con escenas, melodías, libros, o vivencias al completo. Su memoria se extiende implacable, y por mas tiempo que pase, o por mas que almacene, jamas, por ninguna circunstancia, olvidara un solo dato. Pocos conocen con certeza como lo hace, pero algunos afirman que tal vez tiene que ver con relajación mental, o auto hipnosis... ... O alguna tontería por el estilo.

--> El Maletín Único //3PP// Un Maletín de leyenda, que según Lorekeeper, fue fabricado de manera personalizada en la cumbre del Monte del Textil. Se dice que nada puede destruirlo, ni romperlo, ni siquiera rayarlo, pudiendo soportar perfectamente cualquier golpe y disparo, como si de un escudo se tratase. Nadie sabe como es posible esto exactamente, pues su cubierta esta hecha de cuero, y tampoco es que pese excesivamente mucho. En la parte baja tiene escrito con letras cursivas guays lo siguiente:
'' Un Maletín para golpearlos a todos. Un Maletín para atizarlos. Un Maletín para guardarlo todo, y en el cuero archivarlo. ''


·Habilidades de Grupo: - - -

·Habilidades Exclusivas: - - -

·Características:

-Fuerza: Normal
-Destreza: Pésima
-Agilidad: Normal
-Constitución: Mala
-Resistencia: Normal
-Carisma: Notable
-Sabiduría: Excepcional
-Espíritu: Notable
-Raciocinio: Normal

·Galería Fotográfica:

Ropa Común:
 
Suéter Deportivo:
 
Spoiler:
 

·Sucesos en el Rol: (No rellenar aquí hasta aviso del Staff)

·Temas Musicales:
Track #1 - Un viaje sin meta, una historia sin fin:
 
Track #2 - Eterna Cuentacuentos:
 
Track #3 (Batalla) - La infinitud cósmica devorada por Uroboros:
 


·Historia:
¡La Pelirroja mas misteriosa de toda Pop Star!

No hay mucha constancia sobre su vida anterior. Apareció un día dentro de una caja en la base del Comando Pop Star, posteriormente se unió a dicho Comando, ... y eso es todo. Carece de registros oficiales de nacimiento, nacionalidad, estudios, trabajos conocidos, o siquiera una identificación legal en este, o en cualquier otro planeta del sistema. Y sin embargo, goza de un conocimiento, de un basto saber histórico, que da a entender lo mucho que ha vivido y viajado realmente, ademas de lo mucho que ha tratado borrar su existencia, tapando y ensombreciendo bastantes de las huellas que ha dejado a lo largo de su historia, y turbulento pasado. ... ... Aunque no todas.

Indagando en la historia profunda de Pop Star, incluyendo relatos, cuentos, y leyendas... Es posible identificar la frecuente presencia de una significativa mujer, que aparece y desaparece, no dejando rastro ni antes ni después de dejarse ver. Como un fantasma, que sin embargo, conserva detalles reiterados, como su larga cabellera rojiza, a veces atada por una coleta, otras alargada al viento, y un juvenil aspecto, contrastando con la personalidad de la que se hace gala. Sabia erudita, portadora de magnánimo conocimiento, que enseña a otros lecciones, a veces de naturaleza profética, a veces de reflexión personal... Guiando a individuos clave a realizar ciertos eventos, de dispares conclusiones. Cada crónica varia muchísimo su naturaleza, retratada en ocasiones como una benevolente cronista y tutora de héroes, y en otras muchas, como una traicionera serpiente, causante del desarrollo de conflictos y guerras. Habiéndose ganado abundantes títulos, tales como el de la 'Eterna Cuentacuentos', 'La Serpiente de Uroboros', o simplemente... como 'Lorekeeper'.

Aunque se desconoce exactamente de que lugar y época surgió este personaje, o cual era su identidad real antes de sus leyendas, la referencia histórica mas antigua que se conoce, procede de unas ruinas pertenecientes a una arcaica ciudad del Desierto Soleado, abandonada al mar de arena, aproximadamente en el 10.000 a.D. Dadas las discrepancias con el idioma, y el desgaste de los papiros, se hace dificil descifrar algo mas allá de una descripción similar, y el nombre de Uroboros.

Otras referencias históricas famosas, sucedieron durante el 6500 a.D, y el 6000 a.D. Tras la muerte del Rey Iskar, en la fragmentación de su basto imperio, una mujer de pelos rojos como el fuego, y mirada azul como el cielo, fue vista acompañada de uno de los muchos herederos al trono: El Rey Heydar, sangre de León. Famoso jefe militar, que tras el romance con una bruja de pieles canelas, se volvió loco, e inicio una matanza entre sus propios familiares. Evento que posteriormente dio origen al conflicto entre los Ballad, y el comienzo de la histórica Guerra de los Quinientos años. ... ... Extrañamente, varios siglos después, la misma mujer fue descrita como una de las muchas tutoras que Joan Andoria tuvo, poco antes de su convertimiento en Heroína. Incluso existen pinturas retratando a una dama de brillantes cabellos carmesí, como parte de los presentes durante la ejecución de Joan, momento clave, que la convirtió en Santa, y símbolo definitivo que puso fin al conflicto entre los Ballad.

A si mismo, tras otros pequeños, o poco conocidos eventos, se encuentra su aparición durante las Guerras Zhilart. Sucedidas durante los últimos siglos de las Eras Precursor y Photron, la 'Eterna Cuentacuentos' fue descrita por numerosas fuentes, como la principal responsable, y única real tutora, de Luminary, el Prodigio. Héroe y villano por igual, cuyo genio militar detuvo a los Zhilart, y arrolló a su espíritu utilizando el titulo de sus viejas tradiciones. Pero que luego partió en una Guerra contra la propia República de los Precursor, en la que fue derrotado, y supuestamente dado por muerto. Regresando pocos años después, convertido de nuevo en el defensor de la justicia que una vez fue, derrotando al Imperio de Palamecia, para posteriormente, bajo consejo de su propia tutora, desaparecer de Pop Star. Este evento le dio el póstumo titulo de Luminary, el Exiliado... Algunos historiadores hasta afirman que otorgado por su propia tutora.

Dicha historia luego sirvió de inspiración, dos milenios después, para la formación del Imperio de Arcadia. Existen informes de varios Emperadores recibiendo visitas de una mujer muy similar a la que instruyo al Exiliado, aconsejando no en materia política, si no en como continuar el legado de esa tan importante figura histórica para la cultura de Arcadia. Esto, en ultima estancia, desemboco en la creación de los Jueces Imperiales, cuya armadura, credo, y honor, fueron sacados en herencia del propio Luminary, trayendo la justicia a Arcadia, de la misma manera directa que él en vida tomo.

Aunque eventos mas recientes son extrañamente mas difíciles de localizar, caben mencionar ciertos registros que hablan de una mujer apodada 'Lore', ayudando a cierta pareja de espías, en su búsqueda extraoficial por la Ciudad de Arcadis... Dicho suceso, del que apenas se tiene información, ocurrió pocos meses antes a la toma de unas de las pocas fotografías que se tiene de tal misteriosa personaje. Tomada durante el discurso de apertura, al nombramiento de Aiza Rosch como Presidente de Arcadis, es posible ver a una mujer como parte del amplio publico, destacada por su larga melena pelirroja, y ropa tan fuera de etiqueta.

[...]

Sin embargo, nada de esto es mas que rumor tras rumor. Textos, cuadros, fotografías..., que fácilmente pueden ser tomadas fuera de contexto. Lo único que se conoce sobre la autentica y cierta Lorekeeper, tomada bajo palabra, es su autoproclamada identidad como Paracelsus, ... un investigador que vivió 1000 años atrás, en la capital de Arcadia. Famoso alquimista y medico, que descubrió diversas formulas medicinales, transmutaciones, ademas de la supuesta invención de un disolvente universal, antes de fallecer por causas aun sin resolver, relacionadas con la descomunal explosión de su lugar de trabajo.

Añadiendo mas misterio a esta enigmática, pero optimista dama, es bien sabida su estrecha amistad con Beliel, dueño del bar Succubus's Eyes, el cual suele visitar a menudo, ... creando la sospecha de que tal vez es de ahí de donde saca muchas de las identificaciones, pasaportes, y hasta información que luego utiliza para moverse por el mundo. Igualmente parece tener algún tipo de trato con Luminary Umbrae, llevando un vinculo de favores, ... con Luminary siendo su mayor deudor. Y muchos otros, sobretodo aquellos pertenecientes al entorno de la Luna Roja, saben muy bien quien es esta mujer, y lo que simboliza su presencia. Algunos tomandoselas como una aliada, como una benefactora interesada, y otros... como una enemiga a eliminar cuanto antes.

Pero pese a todo sus misterios e interrogantes... Lorekeeper no es alguien que busque ocultarse del mundo, ni siquiera de proteger este aire enigmático que la rodea. Le gusta resolver dudas, e incluso contar historias que poco a poco, desvelan lo que es, y quien es realmente. Y si bien siempre habrán secretos que no puede revelar todavia, mas por el bien de los demás, que por el de ella misma... Su historia, al final, no es mas que otra pregunta que ser contestada con el tiempo. ... Siendo solo falta alguien que le pregunte.


Última edición por Lorekeeper el Vie Mayo 13, 2016 12:58 am, editado 5 veces
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MensajeTema: Re: Lorekeeper   Mar Mar 29, 2016 4:04 pm

Me gusta mucho el personaje de Lorekeeper. En serio.

Sin embargo hay algo que no me acaba de gustar de su ficha y no se si es Conocimientos del Mañana y del Ayer //1PP// o bien Memoria Infinita. Creo que es esa última.

No obstante, de momento, no hay cambios. Pero lo señalo, porque me ronda por la cabeza, y estoy revisando las fichas :(

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MensajeTema: Re: Lorekeeper   Sáb Abr 23, 2016 10:34 pm

No podemos continuar el tema de Lorekeeper del progreso hasta que no tengas la ficha completa, es decir, nos hace falta el apartado de historia. Ponte a ello pls xD

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MensajeTema: Re: Lorekeeper   Jue Mayo 12, 2016 12:34 am

Deja que te quotee la historia de Elin, que me parece un ejemplo muy parecido a lo que tú quieres hacer.

Citación :
Historia del Personaje: Elin Andreu. Perseguida por la justicia por formar parte de un grupo terrorista. Después de un ataque fallido, la policía empezó a capturar a casi todos los miembros de la organización. Elin consiguió refugiarse en los laboratorios de la entonces-asociada-con-el-ejército IIAD (Instituto de Investigación Aeroespacial de Dreamland). La contrataron como sujeto de pruebas.

Tres años después, el satélite militar secreto ThanaSat sufrió una avería. Elin, al estar acostumbrada a la antigravedad, fue enviada a repararlo, junto a un control para hacer una prueba.

Mientras estaba en el espacio, recibió una transmisión muy especial por la radio de la nave. La prensa había averiguado la misión del satélite, que incumplía la declaración de Ginebra {O lo que sea que haya en Pop Star}. Eso cambiaba la situación al completo. ¡No podía volver de la misión en ese momento, la descubrirían! Así que hizo lo que tenía que hacer. Rompió la conexión que había entre Pop Star y la nave. Desde el IIAPS no podrían llevar la nave de vuelta y no la ejecutarían.

Elin lleva orbitando alrededor de Pop Star 10 años...

{Hay más historia detrás de esto. Os recomiendo (y pido) que la investigeis, por favor.}

Es cortita. No es una parrafada. Me gusta. Es una buena historia, te da ganas de investigarla. Ofrece muchos datos concretos y te habla de Elin, de su vida, aunque sea poco, pero es suficiente como para tener una buena historia y poder hacer cosas con ella.

Analisis random:
-Le persigue la justicia por formar parte de un grupo terrorista.
    +La justicia la persigue. El Game Master puede hacer cosas con esto, por ejemplo con los nuevos policias, o con Hans, o con el Gobierno, o con Wolf Solutions, o con CPS, muchas posibilidades.
    +Formar parte de un grupo terrorista. ¿Qué grupo terrorista? El Game Master puede hacer cosas con esto, como por ejemplo que sea SR, que sea Al Zahir, que sea el antiguo grupo de Drake, que sea uno nuevo, que sea uno que se haya disuelto pero queden miembros vivos, que sea un determinado grupo de malotes concretos (como con aventureros, hechos a mano), que sean de una de las mafias de Business City que Ashelia va a perseguir, muchas posibilidades.
    +Implicaciones de trasfondo argumental. Interesante, Elin ha cometido actos de terrorismo. ¿Por qué? ¿Qué qué le empuja a ello? ¿Dinero? ¿Motivos personales?
-Después de un ataque fallido, la policía empezó a capturar a casi todos los miembros de la organización.
     +Interesante... Así que CASI todos fueron capturados. Ergo tenemos gente en la carcel, y gente que no. Eso da posibilidades de roleo de uno y otro lado.
-Elin consiguió refugiarse en los laboratorios de la entonces-asociada-con-el-ejército IIAD (Instituto de Investigación Aeroespacial de Dreamland). La contrataron como sujeto de pruebas.
    +¡Muy interesante! Conque experimentos ¿huh? Apostaría a que fue en el mismo sitio que a Kerry. Oh yeah, esto es muy divertido, puedo hacerle un tema del pasado con los experimentos donde salga Kerry en su pasado. Aparte de que combinar con el IIAD es un intento de vincular a un sitio determinado para que puedan hacerse cosas ahi, como los que hace PoW con el Ducado Montañés.
    +Siempre se le pueden dar habilidades natas por eso tambien si la cosa funciona y hace temas.
-Tres años después, el satélite militar secreto ThanaSat sufrió una avería. Elin, al estar acostumbrada a la antigravedad, fue enviada a repararlo, junto a un control para hacer una prueba.
    +¿Qué es ese satélite militar secreto, para qué servía? Esto puede ser investigado por los usuarios/npcs. Seguro que hay más ahi. Es más ¿por qué la mandaron a ella? ¿Solo porque estaba acostumbrada a la antigravedad? ¿O hay algo más?
-La prensa había averiguado la misión del satélite, que incumplía la declaración de Ginebra {O lo que sea que haya en Pop Star}. Eso cambiaba la situación al completo. ¡No podía volver de la misión en ese momento, la descubrirían!
     +¿Quién la avisó? ¿Sigue vivo/a?
     +¿Era una operación terrorista, o una operación del ejército? ¿Esto fue un escándalo del anterior presidente, que dio pie a que -Sr Presidente- ganara la campaña electoral, por ejemplo?
     +¿La descubrirían? ¡Pero si seguía órdenes del ejército IIAD! Entonces no sabían que ella era una terrorista.
-Así que hizo lo que tenía que hacer. Rompió la conexión que había entre Pop Star y la nave. Desde el IIAPS no podrían llevar la nave de vuelta y no la ejecutarían.
     +¿Lo hizo por lealtad? ¿Hacia quién?
-Elin lleva orbitando alrededor de Pop Star 10 años...
    +Con lo cual se ha perdido muchas cosas, que puede descubrir. Ostia, menudo modelo de nave. Oh, mirad, es Sahren, debe de ser un oficial al mando, porque tiene una nave. Hace diez años todo esto era campo (lolwut), etc.
-Hay más historia detrás de esto. Os recomiendo (y pido) que la investigeis, por favor.
     +A mi me dan ganas de hacerlo. Se podria hacer con Sue y Dan / la nueva policía. O bien con el CPS.


Ahora miremos la historia de Lorekeeper.

Citación :
·Historia:
¡La Pelirroja mas misteriosa de toda Pop Star!

No hay constancia alguna sobre su vida anterior. Apareció un día dentro de una caja en la base del Comando Pop Star, posteriormente se unió a dicho Comando, ... y eso es todo. Carece de registros de nacimiento, nacionalidad, estudios y trabajos conocidos, o siquiera una identificación oficial en este, o en cualquier otro planeta del sistema.

Indagando en la historia profunda de Pop Star, es fácil identificar la presencia de una mujer con sus mismos rasgos y características, apareciendo en momentos clave, para luego desaparecer en la nada, desde que prácticamente se tienen registros... siglos y siglos atrás a la era actual. Esto viene sumado a su proclamada identidad como Paracelsus, un famoso alquimista y medico de la antigüedad, que descubrió diversas formulas medicinales, transmutaciones, ademas de la supuesta invención de un disolvente universal, antes de supuestamente fallecer por causas misteriosas. Sin embargo, esta enigmática, pero optimista dama, no es tampoco una completa desconocida. Personajes tan excéntricos como Beliel, del bar Succubus's Eyes, o Altros, el Gato de Cheshire, parecen tener algún tipo de vieja correlación con ella. A si mismo, se ha visto participe de una forma u otra en muchos eventos recientes, codeándose con individuos clave, aunque casi siempre desde la distancia, limitando su intervención a la observación o al consejo superficial.

Pero pese a todo sus misterios e interrogantes... Lorekeeper no es alguien que busque ocultarse del mundo, ni siquiera de proteger este aire enigmático que la rodea. Le gusta resolver dudas, e incluso contar historias que poco a poco, desvelan lo que es, y quien es realmente. Y si bien siempre habrán secretos que no puede revelar todavia, mas por el bien de los demás, que por el de ella misma... Su historia, al final, no es mas que otra pregunta que ser contestada con el tiempo. ... Siendo solo falta alguien que le pregunte.

-No hay datos sobre su vida anterior.
    +Pos mu bien.
______ + Que sí, podemos decir: ¿Por qué no hay datos? ¿Quién los ha borrado? ¿Es una agente secreto? Pero eso es solo una frase que te pueda decir McRich, no veo potencial ahi.
-Apareció en "momentos clave de la historia y desapareció" segun documentos que datan de siglos de la antiguedad.
          +No es muy original, la verdad.
_______+No me gusta porque casi es overpower. Esto es como cuando se decia que Celestia era inmortal. ¿Cómo que está en momentos clave de toda la historia? OH, MI PERSONAJE ES EL RESPONSABLE DE QUE NAPOLEON GANARA LA GUERRA, DE QUE HITLER PERDIERA, DE QUE SE DESCUBRIERA LA PENICILINA. Uh....... ¿no puedes mejorar eso, hombre?
-No ha salido de la nada, mi personaje Beliel lo conoce. El jefe final Marx la conoce. Tienen 'algún tipo de correlacion con ella'.
_________+Pero no dices nada de de qué lo conocen ni qué correlacion es. No aportas nada.
-Preguntenle, le gusta contar su vida.
__________No dan ganas de investigar nada porque no has contado nada. Mucho misterio todo muy oculto y nada que hacer ahi. Puedes mejorar eso pero seguro.
-Esto viene sumado a su proclamada identidad como Paracelsus, un famoso alquimista y medico de la antigüedad, que descubrió diversas formulas medicinales, transmutaciones, ademas de la supuesta invención de un disolvente universal, antes de supuestamente fallecer por causas misteriosas.
   +"Desaparecer por causas misteriosas" no aporta nada una vez más.
-Se ha visto participe de una forma u otra en muchos eventos recientes, codeándose con individuos clave, aunque casi siempre desde la distancia, limitando su intervención a la observación o al consejo superficial.
   +Recomiendo que reformules esto y lo desarrolles. Ejemplos sin desarrollar: se condea con la alta nobleza, pues es un noble, un embajador de Arcadia (Freyr), se codea con la alta aristocracia, pues es uno de ellos, un mago de una casta famosa (Crane).

En última instancia, Lorekeeper no tiene pasado, Elin sí. Nadie conoce a Lorekeeper (Salvo 'Altros y Beliel'), a Elin la conoce gente (su grupo terrorista, archivos de la policia de sus ataques, estuvo en el ejercito / IIAD, pudo haber conocido a Kerry) y ella conoce a gente pero no a todo el mundo. Lorekeeper magicamente conoce a todo el mundo porque 'tiene datos de todos procedentes de otras dimensiones'. Elin tiene un pasado y unas acciones vinculados a unos escenarios, escenarios que pueden sacarseles provecho. Lorekeeper no.

Y todo esto son ejemplos, dioses, hay muchas formas de hacer una historia de personaje. Pero la que has hecho tú, no nos sirve. Por favor, esfuérzate y trabajala más.

Si dices que ya tienes el personaje hecho y que todo eso existe, pues ya sabes, a poner un trozo del mismo cual cubierta del libro. Un trozo que invite a usuarios a investigar, y que permita a game masters desarrollar.

Y esto referente a la historia. Las dos habilidades polemicas (memoria infinita y conozco a todo dios) también es un asuntillo que me escama, lo llevo diciendo largo tiempo :/

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MensajeTema: Re: Lorekeeper   Jue Mayo 12, 2016 1:20 am

Lo dicho por hamachi:

No voy a spoilear la historia de un personaje tan importante para mi lore como Lorekeper

No voy a modificar a Lorekeeper para hacerla al gusto tuyo y de Kablo.

Si no estas queriendo ninguna de esas dos cosas, por favor, explíquese mejor. Porque yo ahi solo veo detalles y quejas que sobran. Lorekeeper funciona como personaje. No todos necesitan de un backstory definido para funcionar.

Y sorry si suena muy rudo. Too much fights today.
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MensajeTema: Re: Lorekeeper   Jue Mayo 12, 2016 1:46 am

No funciona como personaje, y no sobra nada de lo que te estoy diciendo yo o te haya dicho Kablo. Si no te da la gana de hacer los cambios que te pedimos, entonces el personaje no es legal, y no puedes usarlo. Así de simple. Si tan importante es para tu lore que no puede seguir una ficha normal, como Padre, no la registres.

Puedes hacer dos cosas.

-Hacer los cambios que te digamos que hagas.
-Transformarlo en un personaje no registrado y quitarlo del grupo de rol CPS.

Y ya está. Decide entre esas dos opciones.

"Y sorry si suena muy rudo."

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"¿¿Pollito pío?? La madre que os parió xDDD" -Mirror después de ver el rango de Sparrick.
"La firma es demasiada larga." -Foro Temporal como siempre aplicando recortes.
"//3 PV-2=0 PV//" -722Dark-Mind realizando cuentas.
"//425PV + 20PV = 440PM//" -Luminary realizando cuentas.
"Fui yo quien la mordió." -Luminary después de morder una enorme piedra brillante valorada en billones.
“Ahora, bésense.” -Kablo abusando de jovencitas.
“¡¡TÚ NO ERES DIGNO DE UN NUEVO MUNDO!!” -Kablo antes de aplastar cráneos.
"¡¡AAAAARRGHHHH!!" -El antiguo Blood Knight.
"¡¡AAAAARRGHHHH!!" -El nuevo Blood Knight.
"¡... Hohoho...! ¡¡COMO SI TUVIESE UN JODIDO SUBIDÓN!! ¡UNA EUFORIA IRREMEDIABLE!" -Ashelia hablando con un hombre desnudo.
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MensajeTema: Re: Lorekeeper   Vie Mayo 13, 2016 1:00 am

Alargada la historia, y puestas algunas referencias con las que dar una idea de cuanto tiempo lleva viva, y por donde van los tiros de lo que ha hecho en esos años.

Que conste, no he añadido a nadie fuera de mi propio argumento, porque, como comprenderás, esto es la ficha. No puedo unir nada, si no me has dejado hacer nada, antes de insistirme en hacer una historia. Tampoco puedo crear planes, porque no tengo nada en lo que apoyarlos mas que mi lore. Así que 'lo siento mucho', si solo he puesto seco y duro mis cosas.

Aunque creo haber dejado espacio suficiente para incluir mas si llega a darse el caso.
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MensajeTema: Re: Lorekeeper   Vie Mayo 13, 2016 1:41 am

Bueno, apenas se puede sacar algo, pero cumple diria yo. Personalmente no me gusta pero bueno, son tus cosas y tus historias. Es suficiente y está bien escrito. Algo largo, pero bueno.

Lo doy por válido, de momento al menos.

PD: Lo de los Lumus no hacia falta 'spoilarlo' creo. Lo de Zhilart y Ballad sí esta bien 'spoilarlo'.
PD2: Me gusta que los momentos clave de la historia en los que ha interferido sean solo de tu lore. No interfiere en principio con el de los demás, afortunadamente.

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