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 Ashanta Larrain

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AutorMensaje
Ashanta



Mensajes : 2
Experiencia : 0
Fecha de inscripción : 06/02/2017

MensajeTema: Ashanta Larrain   Lun Feb 06, 2017 9:15 pm

Creador: Neoisi

Nombre del personaje: Ashanta Larraín

Edad del personaje: 18 años

Sexo del personaje: Femenino

Especie del personaje: Hibrida (Humana y Mellitancy)

Grupo al que pertenece : Libre

Descripción: Una joven humana de largos cabellos blancos. En su cabeza tiene dos orejitas de perro que se ocultan con su cabello. Sus ojos son cafés oscuros, a veces sus iris se combinan con su pupila, visualmente, pareciendo dos ojos negros. En sus manos tiene 3 dedos y un pulgar. Tiene patas de perro en sus pies y una cola blanca sale por su columna. Suele vestir distinto y usar vestimenta de su propio diseño.

Personalidad: Una chica distraída y energética. Es alguien optimista que busca la emoción y la aventura en cada esquina. Suele buscarle lagunas a sus ordenes y actúa generalmente por beneficio propio. Es mimada y algo infantil, pareciendo ser más tonta de lo que realmente es. Aun cuando puede llegar a ser egoísta y centrada en si misma, tiene buenas intenciones.

Objetos/Armas:Bastón eléctrico: Un bastón de 180 cm aprox. Es metálico y se retrae a menor tamaño, 30 cm, para poder guardarlo. Al estar en tamaño completo las puntas pueden dar descargas eléctricas al oponente. Lo guarda por la cintura.

Kit de costura: Agujas, elásticos, hilos de costura, imperdibles, cinta de medir, cintas de tela, una pequeña tijerita. Nunca salga sin ellos.

Debilidades físicas:

Debilidades cuerpo:
Sus orejas y cola. Golpes al estomago.

Mayores Miedos:

Físico: Estar encerrada en 4 paredes sin hacer nada.

Mental: Perder su libertad. Ser una chica aburrida. Morir sin poder haber tenido aventuras. Ser trabajólica. Ser una más del montón. No poder diseñar o confeccionar vestidos nunca más. Verse a si misma como una empresaria aburrida. Ser parte de un grupo sin identidad.

[Puntos de Habilidad Extra Usados/ Puntos de Habilidad Extra Totales]: 0/0

Habilidades Natas  


Acción (5 PA):

-Movimiento de muñeca (3 PA // 6 PM): (Normal)
Con un movimiento Ashanta toma la muñeca del enemigo y rápidamente le dobla el brazo colocándolo tras la espalda. Este movimiento inmoviliza al enemigo hasta que Ashanta lo suelte. Mientras este inmovilizando al contrincante, Ashanta no puede utilizar sus manos ya sea para atacar o para hacer otro movimiento.

-Golpe Shock (1 PA// 5 PM): (Electricidad)
Con su arma, Ashanta golpea con la punta de este y envía un toque eléctrico a su contrincante.

-Bastón defensivo (1 PA// 3 PM): (Normal)
Puede usar su bastón para absorber simples ataques, o al menos disminuir el daño de estos, antes que lleguen al personaje.

Pasiva (5 PP):

-Diseñadora de Vestimenta (1 PP):
Ashanta a aprendido a dibujar, diseñar y confeccionar vestidos y ropas. Tiene conocimiento en la moda y sabe como diseñar un buen atuendo. Conoce las telas, sus usos y las distintas costuras, ya sean manuales o hechas en maquina, y como reconocerlas en la realidad. Conoce las puntadas para cada tipo de tela y a efectuarlas correctamente.

-Conocimiento en economía. (1 PP):
Como hija de un empresario, a tenido que aprender sobre economía y a desarrollar negocios para poder encargarse del negocio familiar.

-Conocimiento de etiqueta (1 PP):
La etiqueta es algo importante en la vida de una joven que suele presentarse en la prensa y vivir en bailes elegantes. Sabe como comer apropiadamente, así como usar el correcto servicio. Sabe caminar derecho, como una dama de Inglaterra colonial. Sabe sentarse adecuadamente. Sabe que ropa debe usarse en que tipo de situación y a maquillarse depende de la situación. Tiene los conocimientos básicos de los bailes clásicos efectuados en galas.

-Conocimiento de pelea (1 PP)
La chica, desde pequeña, a recibido entrenamiento y enseñanza de artes marciales para la defensa propia, además de cómo usar el bastón como arma.

-Niña rica (1 PP):
Las industrias Larraín a sido una gran industria que su mando a pasado de padre-hij@. Estas son bastante populares y grandes a lo largo de la galaxia, teniendo varios negocios bajo su mando y dinero a su disposición. Ashanta tiene acceso a ese dinero, el cual debería gastarlo para el bien mayor de la empresa.

Habilidades de Grupo: ---

Habilidades Exclusivas: ---

Características:

Carisma: Excepcional
Raciocinio:Notable
Destreza: Notable
Fuerza: Normal
Agilidad: Normal
Sabiduría: Normal
Resistencia: Normal
Constitución: Malo
Espíritu: Pésima

Fotos:

Sucesos en el Rol: -

Datos de Interés/Otros:
-Adora crear ropas
-Le gusta la moda
-La mayor parte del tiempo usa ropa creada por ella
-Cambia su peinado con el vestuario que usa
-Le gusta las novelas de aventuras y acción
-Tiene un amigo de la infancia llamado Daniel
-No le gusta seguir protocolos.
-Parece ser más estúpida de lo que realmente es.
-Aun cuando sabe de etiqueta, solo la usa en casos necesarios.
-Sin usar la etiqueta, camina y se sienta como una dama de la alta sociedad por costumbre.
-Adora los vestidos.

Roles participados:


Historia del Personaje:


Última edición por Ashanta el Vie Feb 10, 2017 5:39 pm, editado 1 vez
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Mod Karbol

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MensajeTema: Re: Ashanta Larrain   Miér Feb 08, 2017 10:19 pm

Hey yo tenía un bastón eléctrico en la vida real. :D Nos vamos a llevar bien con Ashanta (?)

Debilidades físicas are okay!

Los miedos... Creo que el único físico es de las 4 paredes, el resto son todos mentales. Todas cosas que le aterra que le sucedan, que tienen que ver con su estado, su vida en general, su forma de pensar, etc. Físico es algo palpable, ya sea un monstruo, un animal, un color, un gesto, un rasgo, una persona, cosas reales y fuera de la mente del personaje

Pero para ser mentales, todos los otros mentales están bien

- Movimiento de Muñeca está bien. She's a strong independant woman who needs no man!

-Golpe Shock está bien también

-Bastón defensivo JEDI QUE REFLECTA PROYECTILES (?) Eh, está bien, I guess, sí, me gusta la idea. Apruebo

-Diseñadora de Vestimenta is okay
-Conocimiento en economía is okay
-Conocimiento de etiqueta is okay
-Conocimiento de pelea is okay
-Niña rica... Es complejo

Por el momento digamos que esté bien, pero voy a tenerlo vigilado. Mi opinión puede cambiar dependiendo de cómo lo vea desarrollándose en el rol. Hasta ahora no hemos tenido ningún PJ que use el poder del dinero...
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Luminary Umbrae
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MensajeTema: Re: Ashanta Larrain   Vie Feb 10, 2017 5:33 pm

Citación :
-Niña rica (1 PP):
Las industrias Larraín a sido una gran industria que su mando a pasado de padre-hij@. Estas son bastante populares y grandes a lo largo de la galaxia, teniendo varios negocios bajo su mando y dinero a su disposición. Ashanta tiene acceso a ese dinero, el cual debería gastarlo para el bien mayor de la empresa.


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Ashanta



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MensajeTema: Re: Ashanta Larrain   Vie Feb 10, 2017 5:46 pm

@Luminary Umbrae escribió:
Citación :
-Niña rica (1 PP):
Las industrias Larraín a sido una gran industria que su mando a pasado de padre-hij@. Estas son bastante populares y grandes a lo largo de la galaxia, teniendo varios negocios bajo su mando y dinero a su disposición. Ashanta tiene acceso a ese dinero, el cual debería gastarlo para el bien mayor de la empresa.



OMG! Esto es.... Es.... Es...... Hermoso QwQ

@Mod Karbol escribió:

Los miedos... Creo que el único físico es de las 4 paredes, el resto son todos mentales. Todas cosas que le aterra que le sucedan, que tienen que ver con su estado, su vida en general, su forma de pensar, etc. Físico es algo palpable, ya sea un monstruo, un animal, un color, un gesto, un rasgo, una persona, cosas reales y fuera de la mente del personaje

Pero para ser mentales, todos los otros mentales están bien

Pues estaba pensando en que literalmente pasara esto (minuto 1.23):



Para ambos casos, like, se ve tangible (?) Aun asi, quiiizaaas sea mental (o ambos) Dont know, igual lo cambie~

@Mod Karbol escribió:

-Bastón defensivo JEDI QUE REFLECTA PROYECTILES (?) Eh, está bien, I guess, sí, me gusta la idea. Apruebo

Lol, no reflecta, absorbe. Como cuando dos espadachines luchan y uno bloquea el golpe del otro con su espada, something like that
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Ashanta Larrain
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