Foro temporal del Comando Pop'Star Rol
 
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✪ 14/9/2016 ✪
Reducidos los mensajes por página de 25 a 20, y reducido el ancho del foro de 100% a 90%.

No es que vaya a haber muchos más cambios en el foro temporal realmente, pero me apetecía probar un poco a reducir el ancho, y Mergan pidió reducir los mensajes un poco y aproveché.

También he revocado los permisos de admin temporales que le di para el foro temporal por si así sirve para sentiros más seguros, ya que ya no hace falta acceso a éste (aunque en el foro v3, si llega a hacerse, sí que tendrá acceso al código del foro y al host).
Canal DeDeDe
NIÑO Y SÚCUBO SE LÍAN EN PÚBLICO

"Es mi profe de teatro" declara el chaval, cuando el conocido y querido monje aventurero Chen-Tao intenta salvarlo de condenar su alma permetuamente en los infiernos. Uno esperaría que el chico, tras ver balancearse aquella obscena cola de los habernos, frotándose lascivamente con la mano del monje, y que tras ver esos terribles cuernos de bestia, el chico tuviera dos dedos de frente y se echara atrás, pero en lugar de eso... insistió en que se trataba 'de una obra de teatro'.

"¡Intenté detenerle, pero no me hizo caso!" decenas de testigos de brazos cruzados detrás del monje asienten al unísino. "Ese chaval cree que puede liarse con una súcubo y que no va a pasarle nada! ¡Está completamente loco!" las personas detrás del monje asienten una vez más.

No hemos podido entrevistar al chaval, ya que abandonó la escena a toda prisa.

Podría decirse que huyó de la escena...


...como alma que lleva el diablo.
Pop’Star Times
Se afianzan las relaciones con el creciente Shiver Star

Una creciente civilización organizada se ha alzado en Shiver Star. Como si hubieran salido de la absoluta nada, un grupo imperialista se ha formado bajo el gobierno de un senado conformado por representantes de todas las especies nativas y razonables.

Las especies con las que se han podido comunicar nuestros exploradores y conciliadores son Yarikos, Chillies, Emps, Poppy Bros y Bronto Burts. Las otras razas del planeta parecen ser salvajes y en su mayoría, están siendo adoctrinadas, esclavizadas o atrapadas para consumo de las razas dominantes. Lo cual ha despertado el interés y preocupación de los gobiernos de Pop'Star.

Lo más curioso de esta nueva civilización es su uso de maquinaria pesada y otras razas esclavas con perfecta organización. Aunque no parecen tener la inteligencia para crear inteligencia artificial u obras digitales, sí han hecho increíbles adelantos en robótica y uso de recursos naturales en conjunto de la máquina. Para una cultura que parece haber salido de debajo de la tierra, de la nada misma, se han adaptado perfectamente al entorno de la superficie y están empezando a producir en las abandonadas fábricas. Se ha decidido enviar más investigadores, guías y diplomáticos a asentarse y crear una alianza con el creciente imperio en una relación que podría resultar fructífera para ambos planetas.
Ampliaremos...
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 Blue Rainbow, la hadita del agua

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AutorMensaje
Blue Rainbow



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Experiencia : 6
Fecha de inscripción : 26/12/2016

MensajeTema: Blue Rainbow, la hadita del agua   Lun Dic 26, 2016 5:03 pm

Creador: Neoisi

Nombre del personaje: Blue Rainbow

Edad del personaje:  ¿?? (Se ve de 17 años)

Sexo del personaje: Femenino

Especie del personaje: Hada

Grupo al que pertenece: Libre

Descripción: Una pequeña hadita de cabellos azules y ondulados. Lleva un simple vestido que las mangas tapan levemente sus manos. En su espalda un par de alas ovaladas.

Personalidad:  Es una joven curiosa y energética, siempre deseando conocer más. Alegre y positiva adora volar animando a los demás, especialmente a sus amigos. Es bastante amistosa y confía en todos.

Objetos/Armas:
-Caña de pescar.

Debilidades físicas: Las alas (Si se le mojan, no podrá volar. Si se le congelan le dolerá, no podrá volar y se le pueden quebrar). Fuertes vientos. Redes de mariposa. Su pequeño cuerpo

Mayores Miedos:
Físico: Muerte masiva de animales acuáticos. Destrucción de los mares, ríos y/o Ripple Star. Ver a sus amigos caer en una depresión y no poder ayudar.

Mental: Morir en un desierto seco o en mitad de la nieve congelada. La traición de Leaf Wing.

[Puntos de Habilidad Extra Usados/ Puntos de Habilidad Extra Totales]: 0/0

Habilidades Natas


Acción (6 Puntos):

-Látigo de agua (2 puntos/ 5PM)(Agua):
Con un movimiento de su mano controla el agua para golpear el enemigo. No funciona si no tiene agua cerca suyo.

-Alegría redonda (4 puntos/ 4PM)(Agua):
De las palmas de sus manos crea burbujas que dispara hacia el frente. El ataque tiene forma de cono. Cuando explotan sobre un individuo, este tiene un ataque de risa. El ataque de risa paraliza al enemigo por un turno.

Pasivas (6 puntos):

Volar (4 puntos):
Con sus alas puede volar

Conocimiento del mar (1 punto):
Tiene un conocimiento amplio de los animales que habitan las aguas de Pop Star y de los lugares donde se encuentran cuerpos de agua en Pop Star y sus rumores.

Maestra de la pesca (1 punto):
Conocimiento amplio de los peces y donde regularmente se encuentran. Gran dominio con la caña de pescar.

Habilidades de Grupo: -

Habilidades Exclusivas: -

Características:

Espíritu Excepcional
Carisma Notable
Agilidad Notable
Destreza Normal
Resistencia Normal
Sabiduría Normal
Raciocinio Normal
Constitución Mala
Fuerza Pésimo


Fotos: -

Sucesos en el Rol: -

Datos de Interés/Otros:
-Adora el agua
-Desarrollo poderes entorno al agua
-Leaf Wing y Night Light, otras hadas, eran sus mejores amigas de Ripple Star.
-Aun siendo traicionada por Night, espera el momento en que ella vea el error de su actuar y se arrepiente.

Historia del Personaje: Un hadita de Ripple Star que decidio explorar distintos lugares junto a sus amigas Leaf Wing y Night Light. Las tres eran grandes amigas curiosas de aprender más sobre los extraños y hermosos lugares lejos de su planeta. En uno de sus viajes fueron traicionadas por Night Light, siguiendo su viaje solas. Tras un tiempo de llegar a Pop Star Leaf Wing le menciono que le gustaría quedarse a explorar más ese lugar, y para no viajar sola, Blue Rainbow decidió quedarse y ser maestra pokemón de la vida acuática en Pop Star.


Última edición por Blue Rainbow el Lun Dic 26, 2016 10:42 pm, editado 1 vez
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Mod Karbol

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MensajeTema: Re: Blue Rainbow, la hadita del agua   Lun Dic 26, 2016 8:12 pm

¿Los Matamoscas y Redes de Mariposa le causan más daño? No es una queja, es una pregunta... A Aqua le causan daño las esponjas. (?)

¿veremos a Leaf Wing y Night Light en el rol? Parecen personajes interesantes, al menos en la historia de Rainbow

El látigo de agua me gusta, simple y efectivo. 10/10

La alegría redonda... Ok, es una buena habilidad, me gusta el hecho de que pueda paralizar a un enemigo haciéndolo reir. Pero creo que dos turnos es mucho, o sea, piénsalo desde tu posición, si te dejan paralizado e indefenso por dos turnos en una batalla.. Creo que es suficiente para dejar que el oponente se tome un té y luego te aseste un golpe final. Creo que un turno sería suficiente, independientemente de la exposición (Siempre y cuando acierte, claro) Además le bajaría el coste de PM. Empezar a un personaje desde 0 cuando tiene 12 de PM es difícil, pero posible. Yo, personalmente, lo pondría a 4PM.

Fuera de eso, por mí el personaje está Ret2Go!
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MensajeTema: Re: Blue Rainbow, la hadita del agua   Lun Dic 26, 2016 11:09 pm

Mod Karbol escribió:
¿Los Matamoscas y Redes de Mariposa le causan más daño? No es una queja, es una pregunta... A Aqua le causan daño las esponjas. (?)

Puuueeeees, el matamoscas lo pensé por ser un ser pequeño seria aplastado fácilmente, pero pensando bien...... creo que me excedí con el tamaño XDDDD Así lo saque.

Y las redes de mariposa no le causan daño, la dejan atrapada. Nunca has escuchado a Wanda decir que si tiene alas y vuela lo atrapa una red de mariposa? Te buscaría la imagen pero no la encontré Q^Q.

Mod Karbol escribió:
¿veremos a Leaf Wing y Night Light en el rol? Parecen personajes interesantes, al menos en la historia de Rainbow

Si, veremos a ambas, luego les hare ficha~~

Mod Karbol escribió:
El látigo de agua me gusta, simple y efectivo. 10/10

La alegría redonda... Ok, es una buena habilidad, me gusta el hecho de que pueda paralizar a un enemigo haciéndolo reir. Pero creo que dos turnos es mucho, o sea, piénsalo desde tu posición, si te dejan paralizado e indefenso por dos turnos en una batalla.. Creo que es suficiente para dejar que el oponente se tome un té y luego te aseste un golpe final. Creo que un turno sería suficiente, independientemente de la exposición (Siempre y cuando acierte, claro) Además le bajaría el coste de PM. Empezar a un personaje desde 0 cuando tiene 12 de PM es difícil, pero posible. Yo, personalmente, lo pondría a 4PM.

Fuera de eso, por mí el personaje está Ret2Go!

Corregido el pm y la duración del efecto
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